Ściany rosną
Każda ściana jest wyciągana z grubością wpisaną na planie, na domyślną wysokość kondygnacji 280 cm. Otwory drzwiowe mają 210 cm, okna zaczynają się nad parapetem na 90 cm; skrzydła drzwi są rysowane otwarte.
Narysowanego planu 2D nie rysujesz od nowa: ściany rosną z wpisaną grubością, otwory drzwiowe i okienne zostają wycięte, meble nabierają bryły. Zmień plan, a zmieni się też widok 3D.
Widok 3D to nie osobny model, tylko sam plan. Wszystko wynika z wpisanych przez ciebie wymiarów, dlatego skala jest spójna, a oba rysunki nigdy się nie rozjeżdżają.
Każda ściana jest wyciągana z grubością wpisaną na planie, na domyślną wysokość kondygnacji 280 cm. Otwory drzwiowe mają 210 cm, okna zaczynają się nad parapetem na 90 cm; skrzydła drzwi są rysowane otwarte.
Każdy obiekt w bibliotece ma określoną wysokość: łóżko 45, szafa 210, blat 90 cm. Prostokąt upuszczony na plan staje się w 3D bryłą o tym samym wymiarze, w tym samym miejscu.
Przełączaj między planem (z góry), perspektywą, izometrią i spacerem po wnętrzu. Ukrywaj osobno warstwy ścian, mebli i instalacji; pokaż klientowi tylko schemat elektryczny.
Wszystkie pokazują ten sam plan; który się przyda, zależy od tego, komu go pokazujesz.
Z góry, 1:100. Klasyczny arkusz z liniami wymiarowymi i powierzchniami pokoi; stąd pobierasz PNG. W planie Free.
Ukośnie pod kątem 30°, bez perspektywy; wymiary czyta się wszędzie tak samo. Najczytelniejsza opcja do ogłoszeń i prezentacji.
Swobodna kamera; przeciągnij, aby obrócić, i poczuj proporcje przestrzeni. Przykładowa scena na tej stronie otwiera się w trybie perspektywy.
Opuść kamerę na wysokość oczu i przejdź się po pokojach. Zamiast rysunku pokazujesz klientowi odpowiedź na pytanie „co widzę, patrząc z salonu do kuchni?”; spotkanie akceptacyjne jest krótsze.
Ukrywaj warstwy pojedynczo. Schemat instalacji jest rysowany na osobnym poziomie unoszącym się nad ścianami; słupy i belki są na warstwie konstrukcji, więc plan pozostaje czytelny.
Gdy usuwasz ścianę, plan zależy od pytania „czy tam jest słup?”. Na warstwie konstrukcji upuszczasz słup z jego przekrojem na plan, a belkę przeciągasz między dwoma punktami; w 3D słup jest bryłą na wysokość kondygnacji, a belka pasem pod sufitem. Rysując, widzisz, gdzie obniża się wysokość sufitu i czy szafa nie zahacza o belkę.
Widok 3D nie jest narzędziem do modelowania; to sposób czytania planu, wyprowadzony z niego. Dlatego nie ma nowego narzędzia do nauki, jest tylko kamera.
Izometryczny i perspektywiczny widok 3D, kondygnacja po kondygnacji: z bryłami mebli, słupów i belek. Ustawienie wysokości kondygnacji i drzwi, rzut 2D i eksport PNG.
Wszystkie kondygnacje jedna nad drugą, warstwa instalacji w 3D, eksport 3D do PNG, okno 3D na arkuszu i PDF w skali.
Spacer po wnętrzu, arkusz instalacji i przedmiar przewodów, eksport DXF i wspólna edycja przez udostępnianie.
Wszystko z Pro; właściwości BIM na elementach w 3D, znaczniki kolizji w scenie 3D, eksport IFC.
Nie. Widok 3D powstaje z narysowanego rzutu 2D: ściany są podnoszone, otwory drzwiowe i okienne wycinane, a meble nabierają bryły. Zmień plan, a zmieni się też widok 3D.
Domyślna wysokość kondygnacji to 280 cm; możesz ją zmienić w lewym panelu widoku 3D, a wysokość parapetu okna wpisuje się osobno.
Izometryczny i perspektywiczny widok 3D jest w każdym planie, także w Free, po jednej kondygnacji. Oglądanie wszystkich kondygnacji naraz i pobieranie widoku 3D jako PNG to Plus; spacer po wnętrzu na wysokości oczu jest w planach Pro i Ultimate. Przykładową scenę na tej stronie możesz wypróbować za darmo.
Tak, w każdym planie: słup z jego przekrojem upuszczasz na plan, a belkę przeciągasz między dwoma punktami; w 3D słup jest bryłą na wysokość kondygnacji, a belka pasem pod sufitem. W Ultimate dostajesz ostrzeżenie, gdy instalacje kolidują z tymi elementami.
Scena korzysta z WebGL. Jeśli w przeglądarce wyłączone jest przyspieszenie sprzętowe albo używasz bardzo starego urządzenia, zamiast niej pokazywany jest statyczny arkusz 2D.
Plan narysowany dziś zamieni się w 3D bez ponownego rysowania, gdy otworzysz widok 3D. Zacznij od darmowego konta.